Cara Membuat Anti VIRUS

Cara Membuat Antivirus Dengan Visual Basic 6 - Di thread ini saya hanya ingin menjelaskan bagaimana cara membuat Antivirus. Selama ini kita hanya memakai Antivirus buatan orang tanpa ingin tahu bagaimana orang itu membuat Antivirus yang kita pakai itu. Sekarang semakin banyak anak Indonesia yang berlomba untuk mambuat Antivirus aga bisa digunakan orang banyak.membuat antivirus bagi semua orang merupakan suatu hal yang terlihat sulit bagi mereka,apalagi bagi mereka yang sangat awam bahasa pemrograman. Dengan thread ini saya hanya ingin membuktikan bahwa kita bukan hanya bisa memakai tapi kita bisa membuatnya.
Ini Virus bukan buatan saya tapi saya hanya sekedar share..



I
klo belum punya Visual Basic 6 Dowload DISINI
1.Buka program microsoft visual basic 6.0 -> Standard EXE -> OK maka akan tampil form baru sesuai dengan gambar di bawah,desain form sesuai keinginan anda
Beri nama form tersebut : frmUtama

2.Setelah form selesai di rubah namanya tambahkan component Mscomctl.Ocx dengan cara
Klik Project -> Components -> Microsoft Windows Common Controls 6.0 -> lalu klik OK
Contoh seperti gambar di bawah

3.Setelah component sukses di tambahkan langkah selanjutnya adalah menambah Command Button,Textbox,Listview,Picture Box
disini saya menggunakan desain yang sangat sederhana,desain bisa anda rubah sendiri sesuai kreatifitas anda ^^
- Tambahkan Listview kedalam form dan beri nama lvScan
yang saya lingkari merah adalah listview yang telah di tambahkan ke dalam form.

setelah itu setting listview dengan cara
Klik Listview -> Disebelah kanan bawah ada kotak properties -> Custom
lalu ikuti settingan seperti pada gambar di bawah ini
Lalu pada tab Column Headers klik insert column
- Column 1 beri nama : Virus Name
- Column 2 beri nama : Path
- Column 3 beri nama : Checksum Virus
- Column 4 beri nama : Status Virus
lalu klik Ok


Tambahkan picture box buat picture box itu sekecil mungkin dan beri nama sIcon
Setting :
Appearance : Flat
Auto Redraw : True
Border Style : None
Visible : False
Tambahkan Textbox ke dalam form dengan nama txtPath
Setting :
Appearance : Flat
Border Style : None
Tambahkan Command Button dengan nama cmdBrowse di samping Textbox yang telah di buat tadi
Setting :
Caption : …
Masukan Code ini ke dalam cmdBrowse

Spoiler: 
Code di atas berfungsi untuk membuka kotak dialog yang berisi path” yang ada di dalam komputer lalu mencetaknya ke dalam textbox yang bernama txtPath
Tambahkan label dengan nama default
Setting :
Caption : Dir Scanned
Tambahkan label dengan nama lblDirScan
Setting :
Caption : 0
Tambahkan label dengan nama default
Setting :
Caption : Detected
Tambahkan label dengan nama lblFileDet
Setting :
Caption : 0
Tambahkan label dengan nama default
Setting :
Caption : File Scanned
Tambahkan label dengan nama lblFileScan
Setting :
Caption : 0
Tambahkan Textbox dengan nama txtFileScan
Setting :
Multiline : True
Scroll Bar : 2-Vertical
Tambahkan Command Button dengan nama cmdScan
Setting :
Caption : &Scan

Spoiler: 
fungsi kode di atas adalah untuk memulai scan pada antivirus
Tambahkan Command Button dengan nama cmdAction
Setting :
Caption : &Delete
Tambahkan Command Button dengan nama cmdAction
Setting :
Caption : &Quarantine
Tambahkan Command Button dengan nama cmdViewQ
Setting :
Caption : &View Quarantine File
Tambahkan Command Button dengan nama cmdActio
Setting :
Caption : &Delete
Tambahkan kode ini di dalamnya

Spoiler: 
Fungsi di atas adalah fungsi untuk menghapus/mengkarantina file yang terdeteksi
Tambahkan Command Button dengan nama cmdAction
Setting :
Caption : &Quarantine
Tambahkan Command Button dengan nama cmdViewQ
Setting :
Caption : &View Quarantine File
Lalu masukan code ini ke dalamnya

Nah selesai memasukan control ke dalam formnya
contoh form yang telah selesai
lalu klik kanan pada form masukan kode di bawah ini

Spoiler: 
lalu di Form_load() masukan kode ini
Spoiler: 
Lalu buatlah 1 module dengan nama modAPI
Lalu tambahkan code di bawah ini

Spoiler: 
Code di atas adalah Fungsi API yang di butuhkan untuk antivirus
Buat 1 module dengan nama modChecksum
masukan code di bawah ini.

Spoiler: 
potongan code di atas di gunakan untuk meng kalkulasi checksum
buat 1 module lagi dengan nama modDatabase
lalu tambahkan code di bawah ini.

Spoiler
potongan code di atas adalah database pada antivirusnya
buat lagi 1 buah module dengan nama modQuar
masukan code yang ada di bawah ini

Spoiler: 
Code di atas adalah code untuk enkripsi/dekripsi pada virus yang akan di karantina
Buat lagi 1 module dengan nama modHeuristic
lalu masukan code di bawah ini

Spoiler: 
Fungsi di atas adalah fungsi untuk mengecek suatu file dengan metode heuristic icon + heuristic untuk virus VBS
Buat 1 module dengan nama modIconCompare
lalu masukan code di bawah ini

Spoiler: 
kode di atas di butuhkan untuk metode heuristic icon pada antivirus
Buat 1 module dengan nama modLV
lalu masukan code di bawah ini

Spoiler: 
Code di atas berguna untuk dengatur Listview pada saat virus terdeteksi
Buat 1 module dengan nama modPE
lalu masukan code di bawah ini

Spoiler: 
code di atas berfungsi untuk pengecekan PE HEADER
buat 1 module dengan nama modScanning
lalu tambahkan code di bawah ini

Spoiler: 
Code di atas adalah code untuk scan file & folder pada antivirus
buat 1 module dengan nama modEtc
masukan code di bawah ini

Spoiler: 
Code di atas adalah kumpulan fungsi etc untuk scanning,karantina,delete
Ini adalah tampilan antivirus setelah di berikan module

sekarang tinggal cara membuat form quarantinenya,
caranya adalah sebagai berikut pada gambar berikut



setelah form baru sudah di buat,lalu rubah nama formnya menjadi frmQuarantine
Tambah 1 buah listview dengan nama lvQ
lalu setting listview tersebut sesuai dengan gambar di bawah ini,cara setting listview sudah tertera diatas.
Tambahkan 3 buah Command button dengan nama
- cmdDelete
- cmdRestore
- cmdRestore(1)
Tambahkan code di bawah ini ke dalam Command [ cmdDelete ]

Spoiler: 
code di atas berfungsi untuk menghapus file yang telah di karantina
Masukan code di bawah ini ke Command [ cmdRestore ]

Spoiler: 
Fungsi code di atas berguna untuk me restore file kembali ke asalnya.
lalu pada Form_Load() tambahkan code di bawah ini.

Spoiler: 
Masukan code di bawah ini ke dalam frmQuarantine yang telah anda buat tadi.

Spoiler: 
Berfungsi untuk memanggil data yang ada di folder karantina.
Hanya itu ilmu yang bisa saya bagikan. sekarang kita bukan hanya sebagai pemakai atau user sekrang kita sudah bisa mmembuat antivirus.
dan ini adalah Screenshot antivirus yang kita buat tadi saat melakukan scanning.

~SELAMAT MENCOBA~

Manfaat Internet

Dewasa ini globalisasi dan modernisasi telah bayak memasuki negeri kita ini, salah satunya ialahak internet, semakin kesini semakin terasa peran penting internet itu sendiri dan semakin luas cakupannya.
Pada sekitar 10 tahun yang lalu, internet lebih banyak digunakan oleh kalangan perkantoran dan bisnis, dan sekarang bisa dikatakan internet menjadi salah satu hal wajib untuk berbagai kalangan, terutama sebagian besar berada di kalangan muda. Semakin kesini untuk mengakses internet jauh lebih mudah, seperti banyak bertebarannya warnet (Warung Internet) , sekolah-sekolah yang mulai menyediakan fasilitas dan memberikan pelajaran tentang internet. Para provider-provider seluler juga mulai menawarkan untuk memasangkan modem atau melalui telepon rumah untuk mengakses internet dirumah agar lebih mudah. Dan juga kecanggihan teknologi pada smartphones, gadget dan lainya yang memudahkan untuk kita sebagai kalangan muda mengakses internet.
Internet seolah-olah seperti sebuah pintu, yang ketika kita melewatinya, akan mengetahui berbagai macam hal dari seluruh belahan dunia. Bukan sebatas keterbatasan mata memandang, internet menawarkan kepada kita untuk bisa berkeliling dunia tanpa harus beranjak dari tempat duduk di depan layar monitor. Seolah dunia internet tanpa batas ruang dan jarak. Lewat internet kita bisa banyak sekali mendapatkan informasi terbaru tentang berbagai hal. Bertemu lewat internet dengan orang-orang dari berbagai belahan dunia, saling berbagi, saling berbincang, bertukar ide, bertukar pengetahuan dan tentu akan banyak lagi manfaat internet yang bisa kita dapat.
Apa sih manfaat internet itu ??
Dapat menambah wawasan :
Kenapa sih dapat menambah wawasan ? karena dengan adanya internet ini kita dapat mencari informasi yang berkaitan dengan pelajaran-pelajaran yang ada di sekolah maupun dikampus yang kita tidak dapat mengetahui melalui guru maupun dosen. Dengan internet juga dapat membuka jalan pikiran kita agar lenih luas memandang dunia ini .
Mendapatkan banyak ide :
Kenapa banyak mendapatkan ide ? karena dengan internet kita dapat melihat profil-profil orang yang berhasil sehingga menimbulkan motivasi untuk kita menjadi seperti itu, sehingga timbullah ide untuk melakukan hal yang lebih dari orang tersebut.
Sarana komunikasi,
Kenapa sebagai sarana komunikasi ? karena dengan internet memungkinkan kita untuk saling berkomunikasi secara tak terbatas. Tidak terbatas ruang dan tempat, mungkin ini juga bisa dilakukan dengan handphone. Tentu saja, tetapi dengan jejaring sosial seperti Facebook, twitter di internet, memungkinkan kita untuk menemukan teman lama yang tidak pernah bertemu karena masalah tempat, menemukan teman-teman baru dari berbagai wilayah, bahkan menemukan informasi orang-orang kita ingin ketahui keberadaanya. Semua bisa dan mungkin dilakukan
di jejaring sosial, dan tanpa harus beranjak tempat.
Dapat menambah uang
Kenapa dapat menambah uang ? untuk sebagian kalangan muda ataupun tua banyak yang berbisnis melalui internet sehingga memudahkan usaha tanpa harus berpanas-panasan diluar rumah, atau bertatap muka secara langsung untuk terjadinya komunikasi antara pembeli dan penjual.
Harapan kedepan untuk internet
Semakin maju dan semakin luas saja cakupannya, semakin mudah lagi untuk diaksesnya , lebih bermanfaat ilmu pengetahuannya, lebih aman lagi untuk di akses anak-anak agar tidak terjadi penyalahgunaan internet .

Auto Followers

Get paid to share your links!



Sobat tentunya sudah mengenal apa itu twitter, ya kan? pasti pada tahu, kalau jaman gini belum tahu apa itu twitter APA KATA DUNIA???
Twitter banyak sekali di gunakan para artis, baik artis lokal maupun internasioanal. Melihat jumlah follower mereka yang ratusan sampai jutaan, kita sudah tidak heran. Dan buat sobat yang kepengen dapet follower ratusan sampai jutaan dalam waktu sekejap, TANPA JADI ARTIS DULU, cara nya gampang banget.
Seperti halnya auto like di facebook, di twitter ada Auto Follower. Gak percaya? coba saja cara berikut ini yang akan saya jelaskan sebentar lagi. cara ini aman 100%+berhasil 100% - no hack - no tipu, tested my account twitter.

Caranya juga gampang banget, dan juga membutuhkan waktu yang tidak lama pula, pokoknya enjoy dech. Makin penasaran ya??? heheheh... oke oke langsung ke tkp aja sob, di comot tutor berikut ini:

Cara Memperkuat Sinyal Modem

Halo sahabat semua?. Jumpa lagi di blog PutuGiBagi. Pada kali ini saya membagikan Cara Mudah Memperkuat Sinyal Modem. Mungkin ada beberapa anda yang sudah tahu tutorial, tips, dan trik ini. Dan bagi anda yang belum mengetahuinya, silahkan anda simak baik - baik.

Cara Mudah Memperkuat Sinyal Modem - Sebenarnya, kita tidak perlu berputus asa terkait dengan masalah tersebut. Ini dikarenakan benda-benda ataupun barang-barang disekitar anda. Bisa anda manfaatkan untuk membantu menguatkan sinyal modem anda. Cara ini sudah saya praktekkan di modem saya Huawei, o2, Etisalat, ZTE, Flash, Smartfre, dsb. Pada kali ini, saya membahas beberapa cara memperkuat signal modem anda, yaitu:

1. Memperkuat Sinyal Modem Menggunakan Kaleng Minuman Bekas
2. Memperkuat Sinyal Modem Menggunakan Kaset CD Bekas
3. Memperkuat Sinyal Modem Menggunakan Kawat Tembaga
4. Memperkuat Sinyal Modem Menggunakan Wajan Bolic
5. Memperkuat Sinyal Modem Menggunakan Tutup Panci

Berikut ini dia:
--------------------
Saya sarankan menggunakan kaleng biscuit yang besar. Dengan menaruh modem diatasnya atau bisa pula disamping modem anda.
1. Bersihkan kaleng minuman bekas. Anda dapat mencucinya dengan menggunakan air bersih.
 Memperkuat Sinyal Modem, Signal Modem, Huawei, Flash, Smartfren, ZTE, Etisalat, PutuGiBagi
2. Belah bagian bawah kaleng dengan menggunakan pisau atau gunting.
 Memperkuat Sinyal Modem, Signal Modem, Huawei, Flash, Smartfren, ZTE, Etisalat, PutuGiBagi
3. Belah juga bagian atasnya, tapi sisakan sedikit bagian kaleng agar tetap menyatu sehingga membentuk seperti penampang (bisa dilebarkan).
 Memperkuat Sinyal Modem, Signal Modem, Huawei, Flash, Smartfren, ZTE, Etisalat, PutuGiBagi
4. Kemudian gunting bagian tengahnya.
 Memperkuat Sinyal Modem, Signal Modem, Huawei, Flash, Smartfren, ZTE, Etisalat, PutuGiBagi
5. Beri sedikit lem atas isolasi untuk mempertahankan posisi receiver sederhana tersebut agar tetap stabil pada tempatnya.
 Memperkuat Sinyal Modem, Signal Modem, Huawei, Flash, Smartfren, ZTE, Etisalat, PutuGiBagi
--------------------
Prakteknya membuat antena kaleng dari keping CD, modemnya di masukan di lubang CD nya jadi tegak, kemudian CD dan modem yang posisinya mirip antena parabola di arahkan ke arah BTS, seperti digambar.
 Memperkuat Sinyal Modem, Signal Modem, Huawei, Flash, Smartfren, ZTE, Etisalat, PutuGiBagi
Biar bisa tegak modemnya belakang kaset CD-nya tempelin sterofom gabus lubangi tengahnya, pasang kabel USB untuk disambung ke komputer/laptop.
 Memperkuat Sinyal Modem, Signal Modem, Huawei, Flash, Smartfren, ZTE, Etisalat, PutuGiBagi
--------------------
1. Siapkan kawat tembaga berdiameter 3 mm dengan panjang kurang lebih 2 meter. Boleh kawat serabut atau engkel.
2. Gulunglah kawat tembaga tersebut dengan gulungan kotak atau bulat atau oval. Gulungan harus di beri rongga sehingga modem bisa dimasukan ke dalam gulungan tersebut.
 Memperkuat Sinyal Modem, Signal Modem, Huawei, Flash, Smartfren, ZTE, Etisalat, PutuGiBagi
3. Masukan MODEM berbentuk Flashdisk ke dalam gulungan kawat tembaga.
 Memperkuat Sinyal Modem, Signal Modem, Huawei, Flash, Smartfren, ZTE, Etisalat, PutuGiBagi
4. Beri blower atau kipas pendingin yang listrikya bisa diambil dari USB di laptop atau komputer.
--------------------
 A. Peralatan 1
1) Wajan diameter 36? (semakin besar diameter wajan semakin bagus) bisa di dapat di toko ato memulung disekitar rumah anda.
2) PVC paralon tipis diameter 3? 1 meter
3) Doff 3? (tutup PVC paralon) 2 buah
4) Aluminium foil
5) USB WLAN/Modem + Karet untuk melindungi dari air
6) Baut + mur ukuran 12 atau 14
7) USB Connector female (conector cewex)
8) Kabel UTP
9) Double tape + lakban

B. Peralatan 2
1) 1 bungkus rokok + Teh Anget
2) Tang + Obeng +Kunci Pas No 13-14
3) Soder + Timah
4) Penggaris
5) Cutter + Gunting
6) Mesin Bor + Mata Bor 3 Inci
7) Gergaji besi.
Memperkuat Sinyal Modem, Signal Modem, Huawei, Flash, Smartfren, ZTE, Etisalat, PutuGiBagi
C. Cara Pembuatan Singkat
1) Potong PVC paralon sepanjang 30 cm, kemudian beri tanda untuk jarak feeder nya (daerah bebas aluminium foil). Untuk menentukan panjang feeder nya gunakan rumus di atas.
2) Beri lubang pada bagian paralon untuk meletakkan N Connector, untuk itu gunakan rumus antenna kaleng.
3) Potong kawat tembaga yang sudah disiapkan sesuai dengan ukuran yang didapatkan dari hasil kalkulasi website di atas. Dan solderkan pada N Connector yang telah di siapkan
4) Selanjut nya, bungkus PVC paralon dengan dgn aluminium foil pada daerah selain feeder, klo aluminium foil yang ada tanpa perekat, maka untuk merekatkan nya bisa menggunakan double tape
5) Lalu pasangkan N connector ke PVC Paralon yang telah dilubangi td
6) Pada bagian doff (tutup PVC paralon) yang akan di pasang pada ujung dekat dengan N Connector harus di beri aluminium foil, sedangkan doff yang di pasang pada wajan tidak perlu di beri aluminium foil
7) Dan pasangkan doff tersebut ke PVC paralon
8) Kemudian, wajan yang telah di bolongi tadi dipasangkan dengan doff yang satu nya lagi, sebelum nya doff tersebut dilubangi sesuai dengan ukuran bautyang sudah di siapkan, dan kencangkan secukup nya.
9) Kemudian tinggal pasangkan PVC paralon tadi ke wajan yang sudah di pasang doff.
D. Cara Pembuatan Detail Wajan Bolic
Detail proses pembuatan antenna wajanbolic ala slimdog adalah sebagai berikut :
1) Siapkan material yang dibutuhkan.
2) Lubangi wajan, siapkan dop pralon 3" dan dop pralon 1.25" yang di bor di tengahkan. Kemudian baut dop pralon 3" ke dasar wajan.
3) Siapkan USB WLAN. Tutup USB WLAN dengan karet untuk melindungi USB WLAN dari hujan.
4) Masukan USB WLAN yang dilindungi karet ke pralon 1.25" sebagai dudukan. Posisikan USB WLAN sekitar 5.3 cm dari ujung pralon yang paling jauh dari wajan.
5) Dop untuk di letakan di ujung pralon 3". Semua dinding dop pralon ditutup dengan lakban aluminium. Kombinasi dop pralon yang di lapisi lakban alumunium dan pralon yang ditutupi kalban aluminium sebetulnya menjadi konstruksi antenna kaleng. Di ambil foto dari muka.
6) Paralon 3" dilapis lakban aluminium sepanjang 20cm, tidak sampai ujung. Sisakan beberapa sentimeter yang dihitung dari fokus wajan. Lubangi paralon sekitar 5.3 cm dari ujung, untuk connector USB WLAN.
7) Setelah melapisi pipa paralon dengan lakban aluminium, masukkan USB WLAN kedalam pipa paralon dengan jarak sekitar 5.3 cm(sesuai pengukuran sebelumnya) dari ujung pralon.
8) Selanjutnya tutup pipa paralon diatas dengan dop 3 inci. Pastikan dop 1,25 yang dirakit bersamaan dengan dop 3 terpasang tepat pada pipa paralon 1,25 tempat dipasang USB wifi.
9) Setelah dipasangkan dop 3, selanjutnya pipa paralon di pasangkan ke dop 3 yang sudah dirakit bersama wajan bolik. Pastikan posisinya sesuai dengan konektor USB wifi yang terpasang pada pipa paralon.
10) Selesai sudah perakitan Antena Wajan Bolik ala slimdog. Sambungkan kabel USB yang sudah di perpanjang dengan kabel UTP.
--------------------
Alat-alat yang diperlukan:
1. Modem.
2. Laptop/PC.
3. Kabel perpanjangan USB (saya rasa kabel ini sudah ada bersama modem ketika baru bisa juga pake modem handphone.
 Memperkuat Sinyal Modem, Signal Modem, Huawei, Flash, Smartfren, ZTE, Etisalat, PutuGiBagiMemperkuat Sinyal Modem, Signal Modem, Huawei, Flash, Smartfren, ZTE, Etisalat, PutuGiBagi
--------------------
Selamat Mencoba Dan Semoga Berhasil. Terima kasih.

Cara Mengatasi Sinyal HP yg Lemah

Sinyal handphone lemah, mungkin sangat menyebalkan bagi kita saat mau berkomunikasi entah sms / nelfon,efek sinyal lemah menyebabkan sms kita pending dan nelfon pun juga susah, namun sinyal lemah ada beberapa faktor yaitu, pada handphone itu sendiri dan juga pengaruh wilayah kita untuk menjangkau sinyal operator yang kita pakai, terkadang untuk wilayah yang agak pedalaman mungkin ada beberapa operator yang belum menjangkau dan belum di pasang pemancar. dan pastilah rata kebanyakan pada pakai kartu yang telah terpasang antena pemancar operator tersebut. namun bila kita sudah lama makai kartu yang mungkin udah kesebar kepada kerabat jauh, mungkin sangat sayang bila harus ganti kartu yang akses jaringan di wilayah tersebut baik, dan kita pasti repot untuk menyebarkan nomer baru kita ke teman/ kerabat lagi, mungkin tips dibawah ini sedikit membantu masalah seperti itu:



1]Untuk nomer 1 anda bisa membuat sebuah antena pemancar sendiri seperti antena tv, jika anda mempunyai antena bekas yang masih bagus bisa anda pergunakan untuk memperkuat sinyal,
caranya adalah pasang antena tersebut di luar seperti antena tv dan kalau bisa tiang penyangga terbuat dari besi dan tiang tersebut minimal tingginya 5meter, jika bisa lebih tinggi lebih baik, dan kabel yang dari antena tersebut tinggal masukin aja pada lubang kesing tersebut yang biasanya lubang tersebut untuk di pasang sebuah tali gantungan, dan tinggal di kaitkan aja kabel tersebut.

2] untuk nomer2 mungkin jika anda tidak terlalu repot seperti nomer 1 diatas, anda bisa cukup membeli sebuah sticker pengguat sinyal dan cari aja di toko handphone terdekat anda , sticker pengguat sinyal tersebut biasanya warnanya kuning keemasan karna terbuat dari kuningan, dan untuk cara pemakaianya anda tinggal tempelkan saja sticker pengguat sinyal tersebut di belakang tutup handphone kamu.

3]nomer tiga ini mungkin jaman sekarang banyak accecories handphone seperti karet penggaman handphone dan juga lampu radiasi , padahal anda perlu tau accecories tersebut menyebabkan penggaruh sinyal pada handphone kita melemah, karna akses jalur sinyal terhambat untuk untuk masuk ke handphone kita, untuk mencegah sinyal lemah pada handphone, hindarilah pemakaian accecories tersebut.

4]dan nomer 4 ini, jika anda saat berkomunikasi seperti sms dengan menghidupkan radio pada handphone kita, itu juga dapat mempengaruhi pada sinyal handphone kita , untuk mencegahnya hindari pemakaian radio saat anda berkomunikasi lewat sms.

5]untuk nomer 5 kalau sinyal hilang dengan sendirinya, mungkin anda coba untuk pengaturan jaringan dengan manual dan kalau sudah menemukan operator kartu kita , langsung pindah lagi pengaturan jaringan ke otomatis dan lalu matikan dan hidupkan kembali handphone anda.


semoga bermanfaat.

Tutorial Adobe Illustrator

This series is supported by Ben & Jerry's Joe, Ben & Jerry's new line-up of Fair Trade and frozen iced coffee drinks. Learn more about it here.
Adobe Illustrator, the industry-standard vector graphics application, is the tool you use when you need flexible, scalable vector graphics such as logos and artwork that will be printed in various formats, mediums and sizes.
Illustrator's huge array of digital drawing features makes it a favorite amongst illustrators and print designers, but for those just starting out, the application can be intimidating. To help set you on your path to Illustrator mastery, here are some great beginner-level Illustrator tutorials that cover the fundamental tools and techniques.
If you have tips for aspiring Illustrator pros, share them in the comments below.

1. Getting Started in Illustrator

First thing's first: You need to familiarize yourself with Illustrator's graphical user interface. This quick and easy-to-read tutorial talks about Illustrator's workspace, pointing to areas such as the Tools panel, the Status bar, the Artboard where you craft your vectors, and so on. It also touches upon how to create your first Illustrator document, as well as the different items you can find within the Tools panel.

2. Illustrator's Pen Tool: The Comprehensive Guide

The primary drawing feature of Illustrator is the Pen tool. If you have aspirations of becoming an Illustrator ninja, you'll need to have a strong command of this tool. This Illustrator tutorial from Vectortuts+ (a leading vector graphics tutorial site) covers all the things you need to know about this powerful, but oftentimes daunting, tool.
The tutorial covers the concept of Bezier curves, which are used to draw shapes with smooth curves, the need-to-know keyboard shortcuts, and even provides a practice sheet that you can download and import into Illustrator to help you practice your vector-drawing skills.

3. Fun with Illustrator’s Blend Tool

The Blend command is deceptively simple in function. It takes two or more shapes or colors, and then blends them together smoothly. But as this Illustrator tutorial will show you, the Blend command is a very effective feature for crafting stunning graphics effects quickly and easily.

4. Adobe Illustrator Tips: Live Trace

Live Trace, which appeared in Adobe Illustrator CS2, is a game-changer. Before Live Trace, an artist sketching an art piece using pen/pencil and paper would have to scan their work into Illustrator, then spend hours manually tracing it with the Pen tool and other Illustrator functions.
When Live Trace was introduced, this process was made simpler through automation, saving you precious hours. From sketch drawings to photographs that need to be converted to vector graphics — Live Trace is an excellent option to try. This tutorial goes over the process of using Live Trace by using a stock headshot photo, discussing how to execute Live Trace, the various options, as well as showing off a handful of examples of where Live Trace has been used in existing artworks.

5. Illustrator's Type Tool: A Comprehensive Introduction

Illustrator is also a popular graphics application for print designers. From logos, business cards, and brochures, all the way up to posters and large billboards, Illustrator can help you make flexible and scalable designs.
A big part of print design is quite obviously text. This Illustrator tutorial will help you begin to explore the Type tool. It covers ways you can set text on vector paths for unconventional text flows, talks about the associated panels such as the Character and Paragraph panel, and provides useful keyboard shortcuts.

6. The Power (and Ease) of Patterns in Illustrator

Using patterns allows you to make repeating graphics. Experimenting with patterns can lead to excellent artwork that looks like it took days to complete.
Creating custom pattern brushes and applying them to vector shapes is covered in this Illustrator tutorial.

7. Mastering Illustrator Effects

Effects in Illustrator allow you to add all sorts of wonderful graphic treatments to your artwork. From applying 3D effects to creating faux colored pencil looks, this set of Illustrator features will let you rapidly enhance your work with a few clicks of the mouse.
If you'd like to discover the abilities of Illustrator effects, check out the above tutorial, which discusses various processes — such as Roughen and Scribble — as well as the Appearance panel, which allows you to modify applied effects, among other helpful tips.

8. Everything about Gradients

The Gradient panel in Illustrator is a wonderful feature for applying color and pattern gradients to your work. Gradients allow you to stylize your graphics such that they have smoothly blended fills or strokes.
Learn everything you need to know to get started with gradients from this tutorial, which discusses topics like applying gradients, modifying the angle and direction of the gradients, saving gradient swatches, and more.

9. The Stroke Panel

In Photoshop, a sibling of Illustrator, strokes (creating an outline around the edge of an object) seem like an afterthought. But in Illustrator, where your vector paths take center stage, the stroke feature is very important to master.
This Adobe Illustrator tutorial covers the use of the Stroke panel in creating vector objects.

10. Pathfinder: Explained

The Pathfinder panel is a popular time saving feature for working with shapes and paths. This panel is a collection of commands that allow you to unite, divide, and subtract two or more shapes, among other functions. Utilizing these commands gives you the ability to draw complex vector graphics using basic shape tools.
Learn how to use the Pathfinder panel with this excellent Illustrator tutorial.

11. The Power of Smart Guides in Illustrator

Don't have a steady hand? Having trouble drawing shapes that align with one another? Smart guides give you snapping features that will enable you to draw objects more accurately.
Explore the fundamentals of Illustrator's smart guides through this beginner-friendly tutorial.

12. How to Make a Custom Illustrator Brush

Brushes in Illustrator are a quick way to save objects that you will reuse later in your projects. Art brushes, for example, take a vector object that you've drawn and allow you to then apply those objects later as strokes or fills of other vectors.
In this step-by-step guide, you will discover the awesomeness of custom brushes in Illustrator.
These 12 tutorials will set you on your path to Illustrator mastery. If you’ve had success with other tutorials not on this list, let us know about them in the comments below.
Series supported by Ben & Jerry's Joe

Cara Membuat MAP DOTA









Cara Membuat map Dota

Post by Admin on Mon Dec 28, 2009 4:12 pm
gw kemarin lagi jalan2 di google tiba2 nemu cara buat map dota,jadinya w share aja ni sory kalo bahasanya baku banget,soalnya tadinya bahasa inggris selamat membaca ^^

Dalam tutorial ini, Anda akan mempelajari dasar-dasar efek khusus: membuat efek pada titik-titik (dan daerah), menciptakan efek pada unit, unit yang menciptakan efek khusus model, model melampirkan efek khusus untuk unit melalui kemampuan, dan menghancurkan efek khusus.

Membuat Efek Khusus di Points / Kawasan

Kawasan adalah area persegi panjang (didefinisikan oleh dua titik, atas kiri / sudut kanan bawah) dan biasanya dihasilkan dan pra-ditempatkan menggunakan palet daerah di modul utama editor. Langkah-langkah berikut akan menunjukkan kepada Anda bagaimana untuk membuat efek khusus pada suatu titik yang ditentukan oleh pusat suatu daerah.Buat wilayah:
1. Buka Word editor dan membuka peta Anda.
2. Pergi ke Layer, kemudian tanda cek pilihan Daerah. Anda juga dapat menekan hotkey "R" untuk membuka daerah palet.
3. Lihat ke palet dan klik pada ikon yang menunjukkan kotak, grafik, dan persegi besar di tengah ikon. Setelah Anda telah mengklik ikon, ikon akan berubah menjadi hijau.
4. Klik pada tempat di mana Anda ingin wilayah dan tahan tombol kiri mouse. Perlahan-lahan tarik mouse ke bawah atau ke kiri atau kanan untuk menciptakan kawasan Anda. Dalam hal ini, kita akan memiliki efek khusus dibuat di tengah daerah Anda, jadi pastikan daerah Anda adalah di mana Anda inginkan. Untuk memindahkan wilayah, tekan tombol spasi dan pilih wilayah di pusat untuk bergerak di wilayah sekitar.


Daerah pilihan: Setelah Anda membuat daerah Anda, pada palet, seharusnya mengatakan sesuatu seperti Daerah 000. Aku tidak suka nama itu karena sulit untuk mengenali, jadi aku mengubahnya. Aku akan memanggil daerah saya, SFX Daerah. Anda dapat mengubah nama daerah dengan mengklik kanan nama daerah Anda, memilih pilihan Daerah Ubah nama, kemudian mengubah nama daerah di bagian atas di dekat ikon. Anda dapat mengubah preferensi daerah di wilayah tersebut. Anda dapat mengatur bentuk daerah di mana dikatakan empat pilihan: Kiri, Kanan, Bawah, dan Top. Anda dapat mengubah warna daerah di mana dikatakan Pilih Warna. Untuk membuat efek cuaca seperti hujan di wilayah ini, Anda dapat tanda cek di kotak yang mengatakan Cuaca Efek dan pilih jenis cuaca. Ambient suara dapat dipilih dengan melakukan proses yang sama seperti efek cuaca.
> tukar
Menciptakan efek khusus sebuah titik
1. Buka modul memicu
2. Buat memicu baru dengan menggerakkan mouse anda ke atas bar dan memilih ikon yang memiliki kertas dengan sudut dilipat (Hotkey Ctrl + T).
3. Nama pelatuk. Aku nama ini akan memicu "Efek Khusus Trigger", tapi Anda dapat menghubungi pemicu apa pun yang Anda inginkan. Setelah Anda mengklik ikon, harus menunjukkan memicu Anda dan memungkinkan Anda untuk memberikan nama, sehingga Anda dapat menentukan nama di sana.
4. Tambahkan sebuah acara dengan mengklik ikon dengan bendera merah di atasnya (Ctrl + E). Untuk tutorial ini kita akan menggunakan peta inisialisasi sebagai acara kami. Pergi ke Jenderal lalu pilih Peta Inisialisasi. Hal ini memungkinkan efek khusus terjadi di awal permainan. Jika Anda ingin efek terjadi pada suatu waktu lain, Anda harus menentukan acara untuk sesuatu yang lain. Kadang-kadang memicu dapat dijalankan dari pemicu lain, dalam hal ini Anda tidak memerlukan peristiwa.
5. Tambahkan tindakan baru untuk menciptakan efek khusus. Untuk melakukan ini, membuat tindakan baru dengan bergulir ke ikon yang memiliki tindakan atau memotong tanda (Ctrl + R). Kemudian gulir ke bawah pada seleksi bar sampai Anda melihat judul yang berbunyi: Efek Khusus. Pilih kata-kata yang digarisbawahi biru membaca (Pusat (dimainkan area peta)), kemudian klik (Peta dimainkan wilayah), klik lingkaran kiri untuk kata-kata yang berbunyi "Variabel", dan pilih wilayah Anda. Kemudian tekan ok sepanjang jalan sampai Anda kembali ke tindakan. Ada yang berkata dalam kata-kata biru yang digarisbawahi: "Kemampuan \ Mantera \ Manusia \ halilintar \ ThunderClapCast er.mdl", tetapi Anda tidak harus memiliki model, sehingga Anda dapat mengklik kata-kata, gulir ke bawah ke tempat di mana dikatakan "Nilai" , pilih "Pilih Model" pilihan, dan memilih model Anda. Kemudian Anda dapat klik ok sepanjang jalan sampai Anda kembali ke memicu editor.
> tukar

Anda sekarang harus memicu terlihat seperti ini:
Kode:
Events:
Peta Inisialisasi
Kondisi:
(None)
Tindakan:
Efek Khusus - Membuat efek khusus di (Pusat <gen> Daerah SFX) dengan menggunakan KEMAMPUAN \ Mantera \ Manusia \ halilintar \ ThunderClapCast er.mdl
Anda harus mencatat bahwa Anda dapat menggunakan tindakan yang sama untuk menciptakan efek khusus pada setiap titik (tidak perlu menjadi pusat suatu wilayah). Tengah-tengah kawasan itu hanya contoh yang nyaman untuk tutorial ini.

Jika Anda menguji peta Anda, pusat wilayah Anda sekarang harus menciptakan efek khusus ketika peta dimulai. Beberapa efek khusus memiliki animasi kematian dan tidak mengulangi (seperti halilintar) sehingga efek khusus akan hanya bermain sekali.

Namun, terlepas dari apakah Anda masih bisa melihat efek khusus, jika Anda membuat, Anda harus selalu menghancurkannya (kecuali jika dimaksudkan untuk tetap terlihat untuk keseluruhan gameplay). Bagian selanjutnya akan mencakup menghancurkan efek khusus yang Anda buat.Menghancurkan Special Effects:

Model efek khusus dalam beberapa varietas - beberapa adalah seperti yang digunakan di buffs, yang akan muncul dan tetap sampai hancur - beberapa adalah seperti halilintar, mereka meledak sekali dan memainkan animasi kematian dan kemudian tidak pernah muncul kembali lagi. Tetapi terlepas dari apakah Anda masih bisa melihat efek khusus, jika Anda membuat satu, tetap dalam peta sampai hancur.


Hancur Un-efek khusus menggunakan banyak sumber daya komputer dan akan menciptakan lag bagi pemain, merusak permainan, terlepas dari apakah efek masih terlihat. Hal ini sangat terlihat jika Anda membuat banyak efek-efek khusus dan tidak benar menghancurkan mereka - permainan akan memiliki lebih banyak dan lebih lag seperti itu terus sampai beberapa pemain tidak akan dapat bermain peta lagi. Tapi menghancurkan efek khusus yang mudah, sehingga tidak ada alasan untuk membiarkan pemrograman buruk merusak permainan seseorang.

Tindakan yang digunakan untuk menghancurkan efek khusus adalah Efek Khusus - Destroy (Last Dibuat Efek Khusus) tindakan. Tindakan ini akan menghancurkan efek terbaru yang Anda buat. Tetapi kadang-kadang anda ingin efek tetap untuk sementara waktu sebelum Anda menghancurkan mereka, sehingga Anda tidak selalu hanya menghancurkan yang terakhir yang Anda buat. Untuk ini, kita memberikan efek khusus untuk sebuah variabel.

Membuat SFX Variabel:
1. Buat variabel. Variabel digunakan untuk menyimpan data dari tipe tertentu - untuk tutorial ini, kita perlu menyimpan efek khusus, yang terakhir menciptakan efek khusus, untuk lebih spesifik. Untuk membuat sebuah variabel, pergi ke Aksi - Umum - Set Variabel. Klik pada bagian variabel pertama. Pergi ke sudut kanan atas dan klik Edit Variabel. Klik pada ikon di dekat bagian atas hijau dengan X dan tanda tambah di sebelah kiri itu.
2. Nama variabel. Setelah Anda melakukannya, klik di sebelah area yang mengatakan "Variable Name" dan nama variabel apa pun yang Anda inginkan. Dalam contoh ini, saya akan menciptakan dan menghancurkan efek pemogokan api model dengan variabel ini, jadi saya akan Effect_FlameStrike_Human nama variabel, tapi Anda bisa nama apa saja Anda ingin seperti saya katakan sebelumnya.
3. Atur jenis variabel. Anda harus mengatur variabel jenis editor sehingga tahu apa yang variabel. Dalam kasus ini, jenis akan Efek Khusus sehingga Anda memilih pilihan bar dan klik pada Efek Khusus untuk tipe variabel. Anda tidak harus menggunakan array sehingga Anda dapat cukup tekan ok.

Menghancurkan Efek Khusus:
Untuk contoh ini, saya akan menciptakan memicu baru bernama My Flame Strike Efek, membuat dua efek, dan menghapus efek pemogokan Flame pertama. Kita akan menggunakan kode dasar yang sama seperti yang kami lakukan di atas untuk menciptakan efek-efek khusus, tapi kali ini kita akan menciptakan dua efek khusus dan yang pertama akan ditunjuk untuk efek-efek khusus baru kami variabel.
Kode:
My Flame Strike Efek
Events:
Peta Inisialisasi
Kondisi:
(None)
Tindakan:
Efek Khusus - Membuat efek khusus di (Pusat <gen> Daerah SFX) dengan menggunakan KEMAMPUAN \ Mantera \ Manusia \ FlameStrike \ FlameStrikeTarg et.mdl
Set Effect_FlameStrike_Human = (Terakhir menciptakan efek khusus)
Tunggu 2.00 seconds
Efek Khusus - Membuat efek khusus di (Pusat <gen> Daerah SFX) dengan menggunakan KEMAMPUAN \ Mantera \ Manusia \ FlameStrike \ FlameStrike1.md l
Hanya efek pertama telah disimpan ke variabel Effect_FlameStrike_Human. Anda dapat mengatur variabel dengan pergi ke Aksi - Umum - Set Variabel. Aku menambahkan memicu menunggu sehingga efek kedua tidak datang segera setelah pertama lain, tetapi hal ini tidak diperlukan.

Sekarang kita hanya perlu menambahkan satu baris terakhir sampai akhir pertama untuk menghancurkan efek khusus menggunakan variabel - menggunakan Efek Khusus - Hancurkan tindakan, tapi ganti (terakhir menciptakan efek khusus) dengan variabel Anda dari daftar drop-down:
Kode:
Efek Khusus - Hancurkan Effect_FlameStrike_Human
Membuat Efek Khusus pada Unit:
Membuat efek khusus pada suatu titik baik-baik saja, tetapi bagaimana jika Anda ingin efek khusus untuk bergerak sebagai bagian dari unit? Hal ini dilakukan dalam mode pada dasarnya sama, tetapi membutuhkan bahwa alih-alih memberikan suatu titik di mana efek dibuat, Anda harus menentukan sebuah unit dan lokasi khusus di unit model yang disebut titik lampiran.

Membuat Efek Khusus pada Lampiran Point:
Lampiran poin bagian-bagian tubuh tertentu atau wilayah objek seperti unit, bangunan, dan lain-lain hal-hal lain-lain. Untuk melakukan hal ini, buka memicu editor dan pergi ke Aksi - Efek Khusus - Lampirkan Efek Khusus ke Unit. Bila Anda melakukannya, Anda akan melihat opsi untuk mengubah fungsi pelatuk. Saya akan menggunakan seorang jongos dalam kasus ini dengan tanda seru di kepalanya. Untuk melakukan hal ini, saya akan menciptakan memicu dalam kode ini:
Kode:
Events:
Peta Inisialisasi
Kondisi:
(None)
Tindakan:
Efek Khusus - Membuat efek khusus yang terikat pada overhead 0.000 Footman Kemampuan <gen> menggunakan \ Mantera \ Other \ TalkToMe \ TalkToMe.mdl
Jika memicu Anda melakukan ini, sebuah tanda seru harus terjadi overhead pesuruh di awal permainan.

Kendali Daftar Lampiran Model Points:
• Overhead
• Kepala
• Dada
• Origo
• Tangan
• Kaki
• Senjata
• Sprite
• Medium
• Large
• Tangan Kanan
• Waktu Tangan
• Right Foot
• Waktu Foot
• Front Right Foot (Hewan)
• Front Waktu Foot (Hewan)
• Kembali Right Foot (Hewan)
• Kembali Waktu Foot (Hewan)
• Pertama Sprite (Bangunan)
• Kedua Sprite (Bangunan)
• Ketiga Sprite (Bangunan)
• Keempat Sprite (Bangunan)
• Kelima Sprite (Bangunan)
• Keenam Sprite (Bangunan)
• Rallypoint Sprite (Bangunan)
• Pertama Sedang (Bangunan)
• Kedua Sedang (Bangunan)
• Ketiga Sedang (Bangunan)
• Keempat Sedang (Bangunan)
• Kelima Sedang (Bangunan)
• Keenam Sedang (Bangunan)
• Rallypoint Sedang (Bangunan)
• Pertama Besar (Bangunan)
• Kedua Besar (Bangunan)
• Ketiga Besar (Bangunan)
• Keempat Besar (Bangunan)
• Kelima Besar (Bangunan)
• Keenam Besar (Bangunan)
Berhati-hatilah bahwa tidak semua model memiliki semua lampiran ini poin yang tersedia, tetapi ketersediaan khusus untuk model itu sendiri.

More on Perusakan SFX & Memory Kebocoran:
Hanya karena Anda membuat efek khusus pada unit bukan sebuah titik, Anda masih perlu untuk menghancurkan efek khusus. Hal ini dapat dilakukan dengan cara yang sama seperti di atas, dengan menggunakan variabel. Perlu diketahui bahwa variabel hanya dapat menyimpan satu nilai (referensi efek khusus) pada suatu waktu, jadi jika Anda membuat dua, Anda harus menetapkan masing-masing variabel yang berbeda ATAU menghancurkan terlebih dahulu sebelum yang kedua ditugaskan untuk variabel yang sama.

Undestroyed efek khusus akan menciptakan lag melalui kebocoran memori. Kebocoran memori dapat mengumpulkan dan memiliki efek buruk pada permainan termasuk permainan memperlambat kecepatan, atau mantra lag memicu lonjakan, dan kadang-kadang bisa lag cukup buruk untuk menghasilkan pemain mendapatkan terputus dari permainan. Menciptakan efek-efek khusus pada suatu titik akan juga membuat kebocoran memori yang lebih kecil, namun jika Anda terus menggunakan efek-efek khusus pada titik-titik dan tidak mengelola titik ini kebocoran, mereka dapat juga menumpuk.

Efek khusus sebagai Unit:

Kadang-kadang cara termudah untuk membuat mantra kustom bekerja dengan baik adalah untuk hanya mengubah model unit efek khusus yang Anda inginkan dan kemudian pindah unit sekitar seolah-olah itu efek. Untuk memfasilitasi ini, Anda dapat menambahkan kemampuan belalang ke unit dan pemain akan tidak lagi dapat memilih atau mengendalikan unit.

Terlampir permanen Special Effects:

Kadang-kadang anda ingin mengimpor model kustom dan melampirkannya pada sebuah unit dalam cara permanen. Anda mungkin melakukan hal ini misalnya dengan model pedang atau mungkin bersinar efek khusus pada unit penyihir tangan. Untuk melampirkan efek permanen ke unit, Anda dapat membuat kemampuan kustom berdasarkan kemampuan unit Sphere (biasanya digunakan oleh Bloodmage untuk menciptakan efek bola apung yang terbang ketika dia kebakaran mantra). Ini adalah trik yang umum digunakan orang sehingga efek secara permanen di sana dan tidak akan pergi. Trik ini dapat digunakan untuk melampirkan secara permanen senjata, efek bola, missles, proyektil, dan banyak hal lainnya.

Untuk membuat efek khusus yang melekat secara permanen, hanya mengubah bidang seni di lingkup kemampuan untuk model yang Anda inginkan terpasang. Berhati-hatilah untuk menghapus bidang seni rudal jika Anda tidak ingin efek khusus juga akan terikat pada mantra dilemparkan oleh pahlawan. Anda juga dapat menggunakan metode ini untuk menghasilkan efek ini saja - dengan melampirkan efek khusus untuk mantra rudal. Setelah Anda membuat kemampuan adat dan dimodifikasi yang sesuai bidang seni, Anda bisa menambahkan kemampuan untuk unit (di objek editor atau bahkan dalam game dengan pemicu).

Have Fun Menciptakan Special Effects!

Re-occuring Masalah:

• efek khusus saya tidak akan pergi! Membantu!
• Jawab: Pastikan Anda mengedit variabel yang tepat dan meletakkannya hak untuk menghapus efek khusus. Lihat di atas untuk informasi lebih lanjut.
• My Special efek tidak akan hilang bahkan dengan variabel, di sini adalah kode:
Kode:
My Flame Strike Efek
Events:
Peta Inisialisasi
Kondisi:
(None)
Tindakan:
Efek Khusus - Membuat efek khusus di (Pusat <gen> Daerah SFX) dengan menggunakan KEMAMPUAN \ Mantera \ Manusia \ FlameStrike \ FlameStrikeTarg et.mdl
Efek Khusus - Membuat efek khusus di (Pusat <gen> Daerah SFX) dengan menggunakan KEMAMPUAN \ Mantera \ Manusia \ FlameStrike \ FlameStrike1.md l
Set FlameStrikeEffect = (Terakhir menciptakan efek khusus)
Efek Khusus - Hancurkan Effect_FlameStrike_Human
• Jawab: Jangan lupa untuk menempatkan variabel setelah efek Anda sebelum meletakkan lain. Pengaturan variabel harus setelah efek pertama Anda sebelum kedua.
• Apakah ada cara lain untuk menghapus SFX?
• Jawab: Ya, Anda dapat mengkonversi efek ke dalam unit atau dpt dirusak dan kemudian menghapusnya. Jika Anda tidak melihat mereka dalam editor, itu mungkin karena efek yang dibuat tanpa animasi berdiri jadi tidak ada muncul, itu sebabnya saya lebih suka menggunakan variabel.
• Apa gunanya mengubah efek ke unit?
• Kadang-kadang, orang-orang mengubah efek ke unit sehingga efek dapat benar-benar bergerak. Alih-alih hanya efek tinggal di sana, efeknya bisa bergerak. Ini digunakan dalam banyak pertempuran cinematics Saya telah menyaksikan.
• Saya terpasang sebuah efek, tapi tidak akan muncul!
• Anda tidak perlu memasukkan titik lampiran yang sudah ada. Tindakan Fungsi ini tidak sensitif, (yang berarti tidak masalah jika anda menggunakan huruf kapital), tetapi tidak membuat pengecualian terhadap kesalahan tata bahasa. Selain itu, banyak unit tidak memiliki lampiran set lengkap poin, Anda mungkin perlu berbicara dengan seorang modeler untuk cek yang poin lampiran model telah.

Saya harap Anda menemukan tutorial ini membantu!